TenZ

Código da mira
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1Comece com códigos de mira que funcionam, teste em mapas reais, troque a cor e copie o que combina com você.

0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
0;P;c;8;u;FFB8DBFF;h;0;d;1;b;1;z;3;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
0;P;c;8;u;FFA4C4FF;h;0;d;1;b;1;z;3;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
0;c;1;s;1;P;c;8;u;F97AC0FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1l;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;F97AC0FF;s;0.823;o;1
0;P;c;6;h;0;d;1;f;0;0l;3;0a;1;0f;0;1t;4;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
0;P;h;0;0t;10;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1t;8;1l;4;1o;0;1a;0.588;1m;0;1f;00;P;c;4;h;0;o;1;t;1;d;1;a;1;z;4;0b;1;0a;1;0l;2;0t;2;0o;3;0m;0;0f;0;1b;0;1a;1;1l;0;1t;1;1o;0;1m;0;1f;0
0;P;c;6;h;1;o;1;t;1;d;1;a;1;z;6;0b;1;0a;1;0l;1;0t;4;0o;1;0m;0;0f;0;1b;1;1a;1;1l;1;1t;2;1o;6;1m;0;1f;0
0;P;c;7;h;1;o;1;t;1;d;1;a;1;z;6;0b;0;0a;1;0l;0;0t;1;0o;0;0m;0;0f;0;1b;1;1a;1;1l;2;1t;3;1o;5;1m;0;1f;0Veja as habilidades em ação e teste uma mira inspirada no seu agente.
JettDuelista
SageSentinela
OmenControlador
RazeDuelista
SovaIniciador
ChamberSentinela
ViperControlador
PhoenixDuelista
CypherSentinela
ReynaDuelista
SkyeIniciador
YoruDuelistaAparece de primeira, não cobre a cabeça e continua visível depois de um giro rápido: essa é a mira que vale ficar.
Não troque o mapa. Compare espaço, comprimento e centro sem dar outra variável para os olhos.
Passe por ciano, verde, branco, amarelo, vermelho e magenta. Fique com a que você encontra primeiro.
A prévia corta a lista. Alguns tiros na sua resolução dão o veredito.