Sua mira do VALORANT parece fora do centro?

Confira desenho, captura e escala antes de mexer em uma configuração que já funciona para você.

Resposta rápida

O offset afasta as linhas do centro; não desloca a mira inteira para os lados. Compare um ponto simples e uma cruz equilibrada na sua tela normal.

Use uma captura sem cortes

Não julgue pelo vídeo de uma rede social ou por uma miniatura ampliada. Bordas, recortes e escala alteram o centro aparente. Identifique primeiro a área real do jogo.

Isole o formato

Salve o código e teste um ponto ou cruz com braços iguais num perfil reserva. Desligue as linhas externas. Se só o desenho decorado parece torto, confira comprimento, espessura e contorno antes da resolução.

Offset não desloca a mira toda

Ele abre o espaço em volta do centro. Braços horizontais e verticais diferentes podem parecer desequilibrados sem mudar a origem da mira. Iguale os comprimentos e recoloque as camadas uma por vez.

Confira a escala

Volte aos ajustes nativos habituais e veja a captura em 100%. Formas minúsculas podem mudar visualmente ao redimensionar. Se até um ponto simples parece errado, registre resolução, modo e captura para o suporte. Evite overlays ou ajustes de registro não verificados.

Dúvidas comuns

Offset move a mira inteira?

Não, só muda o espaço em relação ao centro.

Se parece torta, o tiro também sai torto?

Isso não basta para concluir. Equilíbrio visual, dispersão e recuo são coisas diferentes.

Referências oficiais

Riot Games — VALORANT 5.04