无畏契约跟枪准星代码
这组四线准星比微型准星稍长,适合跟随移动目标,也更方便观察幻影连射时的中心位置。
跟枪十字 尖峰跟枪十字 闪电跟枪十字 漂移跟枪十字 回声跟枪十字 流光跟枪十字 幽灵跟枪十字 离子跟枪十字 跃动跟枪十字 风筝跟枪十字 山猫跟枪十字 薄荷跟枪十字 弧光跟枪十字 信标跟枪十字 彗星跟枪十字 疾冲跟枪十字 余烬跟枪十字 霜冻跟枪十字 滑翔跟枪十字 螺旋跟枪十字 脉冲跟枪十字 天顶跟枪十字 箭头跟枪十字 刀锋跟枪十字 回路
跟枪准星会多留一点线条,让你在敌人横拉和近距离交火时不容易看丢中心。
代价是占画面更多。建议固定一张地图比较不同长度,最后留下你能稳定跟住的最短版本。
这些准星怎么筛出来的
所有代码都来自跟枪设计族,并通过长度、粗细、间距、颜色和轮廓形成不同造型;单纯换色和重复轮廓不会被重复收进来。
复制前先看这三点
- 先关闭移动误差和射击误差。
- 同时拿移动目标和远距离头部测试。
- 觉得挡人时,优先缩短线条。
大家常问
无畏契约跟枪准星是什么?
它会用稍长、容易追踪的线条,在目标移动时给眼睛更多参照。
跟枪准星适合幻影吗?
适合近距离跟枪和扫射,但要确认远距离不会挡住太多目标。