无畏契约射击误差准星是什么
射击误差会反映连射过程中的失准,但不会帮你控制后坐力。
先说结论
性能设置中的 Shooting Error 图表会记录近期射击的误差;准星设置中的 Firing Error 会让线条随射击失准而变化。关闭准星动画不会消除子弹扩散。
射击误差图表和准星反馈有什么区别
Riot 在 4.10 版本加入了射击误差图表,方便交火后回看。它与准星误差反馈显示相关信息,但显示位置和查看方式不同。
- 想回看刚才的射击,使用性能图表。
- 想在瞄准点附近看到提示,使用准星误差反馈。
- 两种显示都不会改变武器精度。
射击误差显示什么
连续开枪造成失准时准星会变化,但不会减少扩散或后坐力。
练习点射恢复
练习短点射,并等待准星恢复,理解下一轮准确射击的间隔。
为什么很多玩家关闭
如果变化线条干扰视线,就回到固定中心,再练武器本身的弹道。
大家常问
射击误差图表和准星射击误差是同一个设置吗?
它们是两个显示选项:图表记录近期射击,准星反馈随开枪变化。选自己容易理解的提示即可。
射击误差就是后坐力提示吗?
它反映失准,但不是完整压枪指南,也不会控制弹道。
实战要不要开启?
训练时可以使用;如果动画干扰中心定位,实战换回静态准星。
静态准星能消除射击误差吗?
不能。关闭误差动画只改变瞄准参照,急停、点射间隔和武器本身仍会影响射击。