VALORANT クロスヘアが中心からずれて見えるとき
使い慣れた設定を変える前に、形、画像の切り抜き、表示倍率を切り分けましょう。
先に答え
オフセットは中心から線までの隙間で、照準全体を左右に動かす設定ではありません。通常の表示設定でドットと縦横同じ長さの十字を比較します。
切り抜いていない画像で確認
SNS動画や拡大されたサムネイルではなく、自分のゲームの元画像を使います。黒帯、切り抜き、拡大縮小は見かけの中心を変えるので、まず実際のゲーム表示領域を確認。
形だけを切り分ける
コードを保存し、別プロファイルで単純なドットや均等な十字を試します。アウターラインは一度オフ。装飾付きだけが偏って見えるなら、解像度より先に長さ、太さ、輪郭を確認。
オフセットで全体の位置は変わらない
値を増やすと中心の隙間が広がります。縦横の長さが違うと重心が違って見えても、照準の原点が移動したとは限りません。長さをそろえてから装飾を一層ずつ戻しましょう。
表示倍率を確認して記録
普段のネイティブ表示に戻し、元画像を100%で比較。小さな形は拡大縮小で見え方が変わります。単純なドットでも続くなら解像度、表示モード、未加工画像をサポート用に記録。未確認のオーバーレイやレジストリ変更は避けます。
よくある質問
オフセットで照準を左に動かせる?
できません。中心からの線の間隔を変える設定です。
ずれて見えると弾もずれる?
それだけでは判断できません。形の重心、弾の拡散、反動は別の問題です。