¿Tu mira de VALORANT parece descentrada?
Distingue entre forma, captura y escalado antes de cambiar una configuración que te funciona.
Respuesta rápida
El offset separa las líneas del centro: no mueve toda la mira a izquierda o derecha. Compara un punto simple y una cruz equilibrada con tus ajustes normales.
Revisa una captura original
Usa una captura propia sin recortar, no un vídeo social ni una miniatura ampliada. Bordes y escalado pueden cambiar el centro aparente. Identifica primero el área real de juego.
Aísla el diseño
Guarda el código y prueba un punto o una cruz de brazos iguales en otro perfil. Desactiva las líneas exteriores. Si solo la forma decorada parece torcida, revisa longitud, grosor y contorno antes de tocar la resolución.
No uses el offset para desplazarla
El offset abre el hueco alrededor del centro; no cambia su posición en pantalla. Longitudes horizontales y verticales distintas pueden parecer desequilibradas. Iguala los brazos y añade las capas otra vez, una por una.
Comprueba el escalado
Vuelve a los ajustes nativos habituales y mira la captura al 100%. Las formas diminutas pueden verse distintas al redimensionar. Si falla también con un punto simple, documenta resolución, modo y captura para soporte. Evita overlays o cambios de registro sin verificar.
Preguntas habituales
¿El offset mueve toda la mira?
No, cambia el espacio respecto al centro.
¿Una mira que parece torcida desvía las balas?
No se puede concluir eso. Equilibrio visual, dispersión y retroceso son problemas distintos.