Vista previa de miras de VALORANT

Pega un código y míralo a escala normal sobre tres mapas antes de importarlo al juego.

Una vista normal vale más que una captura ampliada

Juzga la mira a escala normal. Ampliada puede verse limpia y aun así tapar demasiado en una pelea real.

Cambia el fondo

Prueba una pared cálida y una zona exterior clara. El color debe seguir apareciendo rápido en ambas.

Aparta la vista y vuelve al centro

Si tardas en encontrarlo, prueba otro color, un contorno fino o un hueco algo mayor.

Termina en el campo de tiro

La web comprueba visibilidad; resolución, movimiento y retroceso todavía necesitan una prueba en el juego.

Preguntas habituales

¿El tamaño es idéntico al del juego?

La escala sirve para comparar, pero la resolución y el tamaño de pantalla pueden cambiar la sensación.

¿Puedo probar cualquier código?

Sí, siempre que sea un perfil completo que AimCodes pueda leer.