无畏契约拉伸准星:宽造型和拉伸画面有什么区别
视频里看起来更宽的准星,不一定靠拉伸分辨率做出来。先确定你要改的是准星还是整张画面。
先说结论
只想让横线更长,直接分别调横竖长度,或者复制宽准星代码即可。准星代码不包含分辨率,也不会把敌人模型或命中范围变宽。
先选你真正想要的效果
只想拉长左右两根线,就改准星造型;如果整张录像都变宽了,要另外看显示和视频缩放。不能根据一张创作者截图反推出他的完整游戏设置。
不改分辨率也能做宽准星
在游戏准星设置中,断开内线横竖长度之间的链条图标,增大横向长度并保留较短竖线。可以从横长 6、竖长 2、粗细 1 或 2 开始比较,这只是试手感的起点,不是竞技标准答案。
按平时玩的尺寸比较
保持常用分辨率和显示模式,拿宽十字与普通加号对比远处头部、门边。如果横线遮住目标边缘,就缩短一点。网页放大图适合检查结构,最终可见度要回游戏里判断。
代码不负责画面拉伸
代码只携带准星设置,不携带桌面缩放或录屏参数。纯中心点没有可分别拉长的内线手臂;只有打开内线时,修改线长才有意义。可以先用解析器看清配置,不用为了模仿一种造型安装第三方显示补丁。
大家常问
宽准星一定要拉伸分辨率吗?
不需要。横竖线长分开调,就能在原来的分辨率下做宽造型。
拉伸准星代码能让敌人更宽吗?
不能。准星设置不改变敌人模型或命中范围。