Chamber
Mira cómo usar las trampas, las armas y el teletransporte de Chamber. Prueba una mira dorada con un punto central.

Habilidades de Chamber
Marca registrada
Una trampa detecta enemigos visibles y crea un campo que ralentiza al activarse.
Pulsa C y haz clic izquierdo para colocarla. Necesita ver al enemigo; puedes recogerla y volver a colocarla.
Cazador de cabezas
Equipa una pistola pesada con mira.
Pulsa Q para equipar y haz clic derecho para apuntar con la mira. Vigila la munición restante.
Rendez-vous
Coloca un anclaje y teletranspórtate hasta él desde su alcance.
Pulsa E y haz clic izquierdo para colocarlo. Vuelve a pulsar E desde el suelo y dentro del alcance para regresar. Puedes recoger y recolocar el anclaje.
Tour de force
Equipa un rifle de francotirador personalizado. Una baja deja un campo que ralentiza.
Pulsa X y haz clic derecho para apuntar. Un impacto directo en la parte superior del cuerpo elimina al enemigo; el campo de la baja ralentiza a los jugadores dentro.
Ver las cuatro habilidades
Conoce a Chamber
Chamber es un diseñador de armas francés y un centinela. Sus armas cubren líneas largas y su anclaje le permite retirarse tras disparar.
L’Accord presenta su arsenal y su encuentro con su doble. Mira el tráiler oficial.
L’Accord · Tráiler oficial del agenteChamber en imágenes



Sobre Chamber
Origen: Francia · Rol: Centinela
Vigila una entrada con la trampa, prepara el disparo y comprueba que puedes volver al anclaje.
Código de mira inspirado en Chamber
Un punto central dorado y cuatro marcas cuadradas separadas. Apunta con el punto; las marcas dejan espacio alrededor del centro.
0;P;c;8;u;E7CA85FF;h;1;o;0.7;t;1;d;1;a;1;z;2;0b;0;0a;1;0l;5;0t;1;0o;1;0m;0;0f;0;1b;1;1a;1;1l;2;1t;2;1o;6;1m;0;1f;0En VALORANT, abre Ajustes → Mira → Importar código de perfil. Pega el código copiado y selecciona Importar.
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